SHOTPOINT / OVERVIEW
PortalSystem ドキュメント
ワープ先の映像をプレビューできるVRChatワールド用のテレポートポータルです。読みたいページを下から選んでください。
◎ ポータルが動くまでの流れ
① プレイヤーが入口に触れる/押す
→
② 画面がフェード(暗転)
→
③ 出口の位置へ瞬間移動
→
④ 画面が明転
これとは別に、ワールドに入った瞬間に各出口をカメラで1回ずつ撮り、その映像を入口のプレビューに貼り付けています。
出てくるオブジェクトは3つだけです。
- 入口(
Portal_Trigger_Box/Round/Button/Door_*)=プレイヤーがここから出発する - 出口(
Portal_Destination)=プレイヤーがここに着地する - 制御盤(
PortalSystemRoot)=ワールドに1個だけ置く、フェードと撮影をまとめて管理するオブジェクト
ページを選ぶ目的に合わせて選択してください(読む順番は自由です)
使い方ガイド
BGN
初心者向けガイド
Unity自体が初めての方向け。Inspector・Prefab・GameObjectといった基礎用語の説明から、導入・設置・ビルドまで丁寧に解説します。
使い方ガイドADV
経験者向けガイド
Unity操作に慣れている方向け。基礎用語の説明を省き、導入手順・Prefabの種類・注意点・トラブルシューティングを簡潔にまとめます。
パラメータ辞典REF
パラメータ辞典
Inspectorに並ぶ全パラメータの意味・既定値・変更タイミングを1つずつ解説。逆引き早見表と用語ミニ辞典も収録。
Noteどのページから読んでも問題ありません。パラメータ辞典へは各ガイドの本文からもリンクしています。